Hverdagens teknologi

Elev-handout: 1.-2. klasse, dansk og rolleleg. Vælg en teknologi og slet den! Hvordan vil jeres hverdag se ud uden den?
Rumeventyret

Elev-handout: 0.-8. klasse, Samskabelse, leg mellem årgange. I er landet på en ny planet, og nu skal den udforskes!
Skolens hemmelige maskine

Elev-handout: 3. klasse, matematik, fantasi og konstruktion. hvad nu hvis skolen havde en magisk maskine, der kunne forstørre og formindske genstande?
Skibsforlis!

Elev-handout: 2.-4. klasse, historie, kreativitet og fantasi. Tænk som Bear Grylls, eller en ingeniør. Der er pirater i området og indfødte stammer på øen, hvad gør I?
Rødhætte, Ulven og SnapChat

Elev-handout: 3.-6. klasse, dansk og rolleleg. Er du sikker på, hvem du snapper med? Skindet kan bedrage!
Vælg en teknologi.. Og et par briller!

Elev-handout: 3.-6. klasse, dansk/natur/teknologi og rolleleg. Positiv eller negativ? Uundværlig teknologi? Eller kan det undværes?
Ukendt land

Elev-handout: 4.-6. klasse, dansk, natur & teknologi, rolleleg og fantasi. Forestil dig, at en drone har opdaget en portal, der giver adgang til nyt land på vores klode – hvad gør vi nu?!
Middelalder, magt og mennesker

Elev-handout: 8.-9. klasse, samfundsfag og historie, rolleleg og fantasi. Rollespil, chatbots og dilemmakort.
Uden mad og drikke..

Elev-handout: 2.-4. klasse, innotek, kreativitet og fantasi. Hvad nu hvis astronauterne løb tør for mad i rummet?
LEGO Spike Galore!

Elev-handout: Fjollede gangarter, dukketeater, slagtøj, udforskning af rummet: mulighederne er uendeligt mange – gå på opdagelse i de mange PlayMats knyttet til LEGO Spike – herunder samlet i én PDF.