BLINGTRON

Børn, der får undervisning i alfabetet.

Genvej til dyb læring i din undervisning

RumInspiraTron er et værktøj til dig, der vil mere med din undervisning. Det bruges nemlig som en genvej til at skabe nye læringsmiljøer, der taler til elevernes følelser og læring.

Forskning viser, at vi husker bedre, når læring vækker en følelsesmæssig respons.

Ved at arbejde bevidst med stemninger og følelser, kan undervisere skabe sanselige rammer, som eleverne kan spejle sig i. Man åbner for et rum, der rækker ud over det faglige indhold og gør undervisningen til en mindeværdig oplevelse. Hjernen har dermed lettere ved at forstå, huske og genkalde viden.

Skab stemning med RumInspiraTron

RumInspiraTron er skabt til undervisere, der har modet til at prøve noget nyt, men mangler inspirationen eller tiden til at forberede sig.

Målet med AI-værktøjet er, at undervisere skal bruge mere tid på at kvalificere de eksempler, værktøjet foreslår. RumInspiraTron hjælper nemlig med at tænke som en didaktisk designer, der skaber stemningsfulde oplevelser, som sætter sig i elevernes læring.

Med værktøjet får man inspiration til et læringsrum, der inviterer til undersøgende, legende og eksperimenterende undervisning. Man kan vælge mellem forskellige stemninger, alt efter hvilken stemning, man ønsker at fremkalde i den konkrete læringssituation.

Ved elever med koncentrationsbesvær kan man eksempelvis vælge stemningen ‘hengivenhed’ og skabe et roligt og fokuseret læringsmiljø. Man har også mulighed for at vælge stemningen ‘højspændt’ og ‘opspændt’ for en undervisning med overraskelser og lir.

Følelser skabes også gennem artefakter

Følelser opstår også, når eleverne får noget at sanse, røre ved og lege med. Det er netop det, RumVognen er udviklet til. Den bygger på et didaktisk tankesæt, hvor elever engagerer sig aktivt og undersøgende i det fysiske materiale.

Vognen indeholder flere forskellige materialer som eksempelvis lommelygter, sjippetov, pallietstof, kegler og papruller. Altså materialer, der stimulerer sanserne og åbner for leg, bevægelse og oplevelse. Det er nemlig her, følelserne opstår, og relevant viden bliver husket.

Mens RumInspiraTron hjælper dig med at vælge stemning og finde idéer baseret på fag og læringsmål, giver RumVognen dig de fysiske artefakter, der gør stemningen levende i rummet. De to værktøjer kan derfor bruges i samspil med hinanden for at skabe nye læringsmiljøer, der taler til elevernes følelser og læring.